Компоновщики или редакторы связей
Различают два способа компоновки:
1. Статическая (производится до выполнения программы).
2. Динамическая (производится во время выполнения программы).
объект dll (Dinam. Link Library)
Достоинства: повторное использование кода, экономия на размере самих программ, экономия оперативной памяти (при вызове нескольких копий программы или нескольких программ, использующих одну и ту же библиотеку).
Загрузчики – системная программа, которая размещает программы и данные в ячейках ОЗУ.
Существует 2 метода размещения.
1.
Абсолютный. Загрузчик размещает программу в ОЗУ по адресам, которые хранятся в программе.
2.
Перемещающий. Загрузчик размещает программу в памяти по любому адресу, в связи с этим нужна соответствующая процедура пересчета адресов.
Однако может возникнуть такая ситуация когда программа не помещается в ОЗУ. Что делать?
Применяется несколько приемов:
1.
Overlay. Проблема размещения программы в памяти решается на этапе ее проектирования. Программа сама управляет подкачкой из внешней памяти требующихся блоков данных (кода). Оверлейные блоки замещают друг друга в памяти.
2.
Swapping (swap-переставлять). Загрузка программы в память осуществляется по частям, происходит обмен блоков данных между памятью и файлом свопинга на жестком диске. Управление свопингом производит диспетчер памяти ОС, от программы ничего не требуется.
Отладчик выполняет программы в заданном режиме с целью поиска, обнаружения и локализации ошибок. Примеры: SoftIce, Debug (ДОС, Windows), gdb, trace (Unix).
Языки сценариев (скриптов) – это языки сверхвысокого уровня. Shell (sh, bash, zsh), язык сценариев БД (открыть, вставить, и т.п.), язык при общении с модемом. В качестве команд используются отдельные модули. Бывают как проблемно-ориентированные, так и общего назначения.